Расы
- Название, изображение, история, культура
- Особенности и игровые характеристики
- Автоматически доступны всем разделам экосистемы
Инструмент разработки миров
Конструктор взаимосвязанных игровых вселенных — не редактор документов, а единая структура данных, которую использует вся экосистема DMM Nexus.
Мир — это не просто НРИ
DMM World — это центральный инструмент разработки миров внутри экосистемы DMM Nexus. Он предназначен как для начинающих авторов, желающих создать свой первый мир, так и для профессиональных разработчиков, создающих масштабные игровые вселенные с собственными правилами, магией, экономикой и историей.
Главная задача DMM World — предоставить единое рабочее пространство, в котором автор может описать абсолютно все элементы своего мира и связать их между собой. В отличие от классических редакторов правил или отдельных вики, DMM World не хранит независимые документы: каждый раздел — часть единой структуры мира, поэтому изменения автоматически становятся доступны другим инструментам экосистемы.
Мир — не просто НРИ
В большинстве редакторов пользователь создаёт книгу правил. В DMM World пользователь создаёт полноценную игровую вселенную. Такой мир может содержать историю, географию, расы, государства, магию, экономику, ремёсла, существ, предметы, игровые правила и фундаментальные законы мира — правила являются лишь одной из частей общей структуры.
Именно поэтому один мир способен стать основой сразу для нескольких проектов: настольной ролевой игры, цифровой игры, книги, энциклопедии, собственного игрового сервера, модификаций и дополнений.
Локальное хранение и публикация
Каждый новый мир создаётся локально и до публикации принадлежит исключительно своему автору. Автор может свободно изменять структуру мира, экспортировать его в формате JSON, создавать резервные копии, генерировать книгу правил и опубликовать мир тогда, когда посчитает его готовым.
После публикации мир становится частью каталога DMM Nexus — другие пользователи могут просматривать структуру мира, изучать правила и знакомиться с сеттингом. Редактирование опубликованного мира невозможно без специального ключа доступа, который выдаётся исключительно автором — это одновременно поддерживает открытость экосистемы и защищает интеллектуальную собственность разработчиков.
Главная философия DMM World
DMM World создавался не как редактор документов, а как конструктор игровых вселенных.
Таким образом мир представляет собой единую взаимосвязанную систему — а не набор независимых документов.
Структура мира
Что действительно отличает DMM World
DMM World не стоит позиционировать просто как «редактор миров» — таких инструментов уже довольно много. Гораздо точнее: DMM World — это конструктор взаимосвязанных игровых вселенных, где все элементы мира существуют не как отдельные записи, а как части единой структуры данных.
Если предметы автоматически используются торговцами и ремеслом, существа привязываются к карте и локациям, а магия — к классам, персонажам и правилам, DMM World перестаёт быть просто редактором. Он становится платформой для проектирования целых игровых вселенных, которые затем используются разными инструментами экосистемы DMM Nexus.
Экосистема